C语言训练营Chaptrt03 选择与循环
MoMeaks 1/28/2022
# 3.1 栈
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];//数组
int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack &S)
{
S.top=-1;//代表栈为空
}
bool StackEmpty(SqStack &S)
{
if(S.top==-1)
return true;
else
return false;
}
//入栈
bool Push(SqStack &S,ElemType x)
{
if(S.top==MaxSize-1)//数组的大小不能改变,避免访问越界
{
return false;
}
S.data[++S.top]=x;
return true;
}
//出栈
bool Pop(SqStack &S,ElemType &x)
{
if(-1==S.top)
return false;
x=S.data[S.top--];//后减减,x=S.data[S.top];S.top=S.top-1;
return true;
}
//读取栈顶元素
bool GetTop(SqStack &S,ElemType &x)
{
if(-1==S.top)//说明栈为空
return false;
x=S.data[S.top];
return true;
}
//《王道C督学营》课程
//王道数据结构 3.1 栈
//实现栈 可以用数组,也可以用链表,我们这里使用数组
int main()
{
SqStack S;//先进后出 FILO LIFO
bool flag;
ElemType m;//用来存放拿出的元素
InitStack(S);//初始化
flag=StackEmpty(S);
if(flag)
{
printf("栈是空的\n");
}
Push(S,3);//入栈元素3
Push(S,4);//入栈元素4
Push(S,5);
flag=GetTop(S,m);//获取栈顶元素
if(flag)
{
printf("获取栈顶元素为 %d\n",m);
}
flag=Pop(S,m);//弹出栈顶元素
if(flag)
{
printf("弹出元素为 %d\n",m);
}
system("pause");
}
# 3.2 循环队列
循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。 在循环队列结构中,当存储空间的最后一个位置已被使用而再要进入队运算时,只需要存储空间的第一个位置空闲,便可将元素加入到第一个位置,即将存储空间的第一个位置作为队尾。 循环队列可以更简单防止伪溢出的发生,但队列大小是固定的。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 5
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];//数组,存储MaxSize-1个元素
int front,rear;//队列头 队列尾
}SqQueue;
void InitQueue(SqQueue &Q)
{
Q.rear=Q.front=0;
}
//判空
bool isEmpty(SqQueue &Q)
{
if(Q.rear==Q.front)//不需要为零
return true;
else
return false;
}
//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x)
{
if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front) //判断是否队满
return false;
Q.data[Q.rear]=x;//3 4 5 6
Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
return true;
}
//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &x)
{
if(Q.rear==Q.front)
return false;
x=Q.data[Q.front];//先进先出
Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
return true;
}
//《王道C督学营》课程
//王道数据结构 3.2 循环队列
int main()
{
SqQueue Q;
bool ret;//存储返回值
ElemType element;//存储出队元素
InitQueue(Q);
ret=isEmpty(Q);
if(ret)
{
printf("队列为空\n");
}else{
printf("队列不为空\n");
}
EnQueue(Q,3);
EnQueue(Q,4);
EnQueue(Q,5);
ret=EnQueue(Q,6);
ret=EnQueue(Q,7);
if(ret)
{
printf("入队成功\n");
}else{
printf("入队失败\n");
}
ret=DeQueue(Q,element);
if(ret)
{
printf("出队成功,元素值为 %d\n",element);
}else{
printf("出队失败\n");
}
ret=DeQueue(Q,element);
if(ret)
{
printf("出队成功,元素值为 %d\n",element);
}else{
printf("出队失败\n");
}
ret=EnQueue(Q,8);
if(ret)
{
printf("入队成功\n");
}else{
printf("入队失败\n");
}
system("pause");
}
# 3.2.3 队列的链式存储
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElemType;
typedef struct LinkNode{
ElemType data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{
LinkNode *front,*rear;//链表头 链表尾
}LinkQueue;//先进先出
void InitQueue(LinkQueue &Q)
{
Q.front=Q.rear=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));//头和尾指向同一个结点
Q.front->next=NULL;
}
bool IsEmpty(LinkQueue Q)
{
if(Q.front==Q.rear)
return true;
else
return false;
}
//入队,尾部插入法
void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x)
{
LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data=x;s->next=NULL;
Q.rear->next=s;//rear始终指向尾部
Q.rear=s;
}
//出队 头部删除法
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x)
{
if(Q.front==Q.rear) return false;//队列为空
LinkNode *p=Q.front->next;//头结点什么都没存,所以头结点的下一个节点才有数据
x=p->data;
Q.front->next=p->next;//断链
if(Q.rear==p)//删除的是最后一个元素
Q.rear=Q.front;//队列置为空
free(p);
return true;
}
//《王道C督学营》课程
//王道考研数据结构 3.2.3 队列的链式存储
//头部删除法,尾部插入法
int main()
{
LinkQueue Q;
bool ret;
ElemType element;//存储出队元素
InitQueue(Q);
EnQueue(Q,3);
EnQueue(Q,4);
EnQueue(Q,5);
EnQueue(Q,6);
EnQueue(Q,7);
ret=DeQueue(Q,element);
if(ret)
{
printf("出队成功,元素值为 %d\n",element);
}else{
printf("出队失败\n");
}
system("pause");
}
# 3.3.3 斐波那契数列
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//Fib是递归函数
int Fib(int n)
{
if(n==0)
return 0;
else if(n==1)
return 1;
else
return Fib(n-1)+Fib(n-2);
}
//王道数据结构 斐波那契数列
//递归 函数调用自身
//0 1 1 2 3 5
//f(n)=f(n-1)+f(n-2)
//考研不是很重要,了解即可
int main()
{
int num;
while(scanf("%d",&num)!=EOF)
{
printf("Fib(%d) = %d\n",num,Fib(num));
}
system("pause");
}
//题目 n个台阶,每次只能上1个台阶,或者2个台阶,n个台阶,有多少种走法